关键流程设计
初始化流程
总体上看,DVP 驱动的初始化过程分为两大段:
- 阶段一:由 probe()接口完成,完成资源申请、注册 subdev、注册 buf、注册 notifier 等;
- 阶段二:由notifier 的 complete()接口完成,需要等 Sensor 执行完初始化(其 probe()接口)后才能执行,完成的操作有:注册 device、注册 device、配置 link 等。
probe 过程
注册 DVP 控制器的过程:

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初始化 device,
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注册 subdev,提供 ops(其中定义了 ops);
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注册 pad,包括为 subdev 注册两个 pad:source + sink;为 device 注册一个 pad。
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注册 buf,初始化 queue,需要提供 ops(驱动相关)和 ops(内存分配的回调)
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注册 device,主要是将 DVP 的 dev 关联到 v4l2_device->dev
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注册 notifier,为了解决 sensor 和 DVP 控制器之间的初始化顺序依赖问题,需要 dts 中定义好 endpoint,并提供 ops。
初始化 notifier 的时候,会去调用 v4l2_fwnode_endpoint_parse ()解析 DTS 中关于 endpoint 中的配置,包括 type(BT656 等)、极性等,将这些信息保存在 vep->bus 中(在 aic_dvp->bus 需要有备份)。
notifier 初始化过程
在 Sensor 的 probe()过程中也会调用 Notifier 注册,因为 DTS 中两个设备用 remote-endpoint 已经有关联,DVP 驱动注册过的 notifier_ops->bound()接口首先会被触发,对方(Sensor)会传过来一个 pad 编号,DVP 将其记录下来方便后续使用(调用 Sensor 的 subdev 接口完成 stream 启动、停止操作)。

随后,DVP 的 notifier_ops->complete()接口也会被触发调用,DVP 驱动中完成后续的初始化,包括:

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关联 device 和 subdev
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注册 device,
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注册 media device
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创建 pad 之间的 link,会用到 link 结构
media device 出现了两次,是为了在所有 graph 完全初始化之前就可以提供 media device 给用户态空间。所以一开始先用一部分 entity 初始化 device。
其中:
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Master 设备执行 probe 函数的时候,先使用 component_match_add()接口声明一个 match 队列。
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然后,使用 match 函数将自己作为 master 注册到 component 框架。
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各 slave 设备执行 probe 函数的时候,仅使用 component_add()完成 slave 注册。
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以上各模块的 probe()函数调用先后顺序并不影响。
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各个 component 都要实现自己的 bind()和 unbind()接口(struct component_ops),component 框架在判断所有 match 队列中的模块都完成了 probe,就会按 先 slave、后 master 的去调用他们的 bind()接口。而各模块真正的初始化动作都是在各自的 bind()中去实现。
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在执行各 bind()接口时,各 slave 间的先后顺序和 match 队列一致。Component 保证 master 最后执行。
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aicfb->bind()中,主要完成 framebuffer 申请、fb 设备注册、使能 UI 图层、使能 panel 等动作。
Buf 管理
DVP 的 Buf 管理需要用到 V4L2 框架提供的 queue 机制外,还需要用到 buf 和 CMA(详见 DE 设计文档中的描述)。
- | YUV422_COMBINED_NV16 | YUV420_COMBINED_NV12 |
---|---|---|
Plane Y | Width * height | Width * height |
Plane UV | Width * height | Width * height / 2 |
根据前面对“Buf 队列管理”的分析可知:我们要分配的内存空间
至少要有 3 个 Buf,每个 Buf 有两个 Plane。
对应到 Buf 的 ioctl 接口,我们要用到*_MPLANE 结尾的接口。
注册 queue 时提需要提供 ops,其中需要 DVP 驱动实现的有五个接口:
- queue_setup
在 APP 发起申请 buf 时调用,这里面主要设置 plane 个数、各 plane 的大小;
- buf_prepare 和 buf_queue
在 APP 每次调用 QBuf 时会调用,分别完成获取 Buf 物理地址、同步 list 的处理;
- Stream start 和 stream stop
启动和停止媒体数据(处理流程详见下节描述)。
Stream 启动流程
Stream 的启动是由 APP 发起的,APP 通过 ioctl 接口传入命令 STREAMON(相应的,停止的命令是 STREAMOFF)。

Stream 的停止流程相对简单很多,会调用到 Sensor 的停止传输接口:

中断处理流程
DVP 的中断处理函数中主要处理 Buf 的队列切换操作。 DVP 硬件提供的中断可以反映出多个状态(包括出错状态),其中有两个比较重要:
- Update done
表示硬件已经读走了当前的 Register 值(影子寄存器),软件可以为下一帧去修改了;
- Frame done
表示当前帧的数据传输完成。
可见,Update done 会先于 done 发生,驱动中用 done 判断当前 Register 是否可以修改,用 done 判断当前 buf 是否完成(done 状态),该 buf 就可以从 QBuf list 切换到 list 了。
按照 DVP 硬件设计的逻辑,Update done 和 done 会间隔着产生(不会连续两个 done): Update done ->
Frame done -> Update done -> Frame done -> Update done -> Frame done
...

“处理 done 事件”的子流程如下:

“处理 done 事件”的子流程如下:

- 异常!DVP 同时使用了两个 Buf
理论上不应该发生,可认为是 DVP 硬件异常,但因为 DVP 还在向 Buf 写数据,所以先不执行 stop,软件上报错。
- DVP 在使用
表示“DVP 控制器硬件正在使用”。