Graphics Engine (GE)
Graphics Engine (GE) 模块是一个用来进行 2D 图形加速的硬件模块。主要包括格式转换、旋转、镜像、 缩放、Alpha 混合、Color Key、位块搬移、Dither 等功能。
特性说明
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最大输入/输出图像大小4096x4096
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支持命令队列
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支持输入输出格式:ARGB8888/XRGB8888/RGB888/ARGB4444/ARGB1555/RGB565
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支持水平和垂直Flip
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支持90/180/270度旋转
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支持任意角度旋转
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支持scan order
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支持1/16x ~ 16x缩放,采用bilinear滤波算法
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支持porter-duff规则的Alpha混合
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支持Color Key
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支持矩形填充
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位块搬移(bit block transfer)
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支持误差扩散Dither