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display-engine

&de0 {
        status = "okay";

        port@0 {
                reg = <0>;
                de0_in: endpoint {
                        remote-endpoint = <&fb0_out>;
                };
        };

        port@1 {
                reg = <1>;
                de0_out: endpoint {
                        remote-endpoint = <&lvds0_in>;
                };
        };
};
  • port@0

    数据输入端口,连接 display engine 结点

  • port@1

    数据输出端口,连接到 interface 结点,此处例子为连接 lvds 结点

  • tearing-effect

    tearing effetc 模式,支持 bypass / hold / auto 三种模式

    tearing effect mode macro value 备注
    bypass TE_BYPASS 0 连续模式,持续刷新,不启用 te
    hold TE_HOLD 1 单帧模式,需要手动刷新
    auto TE_AUTO 2 自动单帧模式, 接受到 te 信号后刷新一帧数据
  • te-pulse-width

    TE 信号的脉冲宽度,设置其脉冲宽度等于多少个 pixel clock cycle