自定义包目录
LUBAN_SDK/ ├── dl ├── Makefile ├── output ├── package ├── prebuilt ├── source ├── target ├── toolchain └── tools MYCOMPANY/ ├── package/ │ ├── mod1 │ ├── mod2 │ └── app1 └── source ├── mod1 ├── mod2 └── app1
上述例子中,MYCOMPANY 目录并不属于 LUBAN_SDK 的一部分,可以独立管理相关的包配置和源码,但是这些包可以与 LUBAN_SDK 中的其他包一样使用相同的规则进行添加和编译。
这种方案在 Buildroot 中称为 External 配置,当前 Luban SDK 支持这种设置,并且提供了相关的参考设置。
MYCOMPANY 目录可以放在任意其他目录,建议放在与 LUBAN_SDK 同级或者 LUBAN_SDK 的根目录。
- 建立 External Tree上述举例中的 MYCOMPANY 目录称之为 External Tree, 建立这样的一个 Tree 需要遵循一定的规则,为了方便修改,这里提供了一个 Example, 用户可参考 Example 创建自己的 Tree。
package/external/example_tree/ ├── Config.in ├── external.desc ├── external.mk ├── package │ └── example_mod │ ├── Config.in │ └── example_mod.mk └── source └── example_mod ├── CMakeLists.txt └── main.c
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复制 “package/external/example_tree”,命令为 “MYCOMPANY” (具体名字用户自定义,但是名字应该只包含大小写字母、数字、下划线)。
例如 MYCOMPANY Tree 与 LUBAN_SDK 并列
LUBAN_SDK/ MYCOMPANY/
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修改 MYCOMPANY/external.desc
name: EXAMPLE_TREE desc: Exampe External Tree
external.desc 中有两个配置项,name 需要改为与 MYCOMPANY 目录相同的名称,最好是大写;desc 可以填写上简要的描述,应为 ASCII 字符。 如修改为:
name: MYCOMPANY desc: Packages for MyCompany
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修改 MYCOMPANY/external.mk
external.mk 中需要将 BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH 修改为与新目录相匹配的名字。
include $(sort $(wildcard $(BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH)/package/*/*.mk))
修改为:
include $(sort $(wildcard $(BR2_EXTERNAL_MYCOMPANY_PATH)/package/*/*.mk))
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修改 MYCOMPANY/Config.in
Config.in 中需要将 BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH 修改为与新目录相匹配的名字。
menu "Example" source "$BR2_EXTERNAL_EXAMPLE_TREE_PATH/package/example_mod/Config.in" endmenu
修改为:
menu "MyCompany" source "$BR2_EXTERNAL_MYCOMPANY_PATH/package/example_mod/Config.in" endmenu
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- 添加源码包。添加一个 MYCOMPANY Tree 中的源码包,分两个步骤:
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在 MYCOMPANY/package/ 下添加新包的编译配置
参考 MYCOMPANY/package/example_mod 可以添加一个新包的配置。当然也可以使用其他的编译方式,如 autotools 等,具体规则与 Luban SDK 中的其他包相同。
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在 MYCOMPANY/source/ 下添加新包的源码
参考 MYCOMPANY/source/example_mod 可以添加一个新包的源码。 注意相关源码包名字应该与 package 下的包名字相同,如果包配置中有配置版本号,则源码目录的名字应为 MYCOMPANY/source/example_mod-<ver>。 同时,此目录仅保存源码,编译的输出放在具体的 build 目录下,具体规则与 SDK 其他包相同。
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- 添加到 SDK复制 package/external/external.mk 到 LUBAN_SDK 根目录 LUBAN_SDK/external.mk,然后在里面添加
LUBAN_EXTERNAL=../MYCOMPANY
此处可以写绝对路径,也可以写相对路径。
- 配置,使用命令:
make xxx_defconfig make menuconfig
应用了某个项目配置之后,进入 menuconfig 可看到
Target options ---> Toolchain ---> Build options ---> System configuration ---> Filesystem images ---> BootLoader ---> Linux kernel ---> ArtInChip packages ---> Vendor packages ---> Third-party packages ---> Host utilities ---> Firmwares ---- External options --->
顶层目录中的 External options ,进去则可以看到相关包的配置。
编译,方法与 SDK 其他包一致。